VtM: Кровь на Неве
Ноябрь 2007, Санкт-Петербург.
Ещё вчера вы чувствовали тепло. Ещё недавно вы могли смотреть на своих близких как на личностей, а не еду. Ещё в прошлом месяце вы думали, что худшее что может случиться - это задержанная стипендия или зарплата.
Здесь, в вампирском обществе Петербурга, вы можете полагаться только друг на друга. Вам будут лгать, вас будут использовать в политических играх древних, а ваши близкие своими глазами увидят, как вы гниёте заживо.
Это история вашей смерти.
И становления мёртвых поэтов.
Игра про то, как оказавшись монстром, вы пытаетесь сохранить своё человеческое лицо. О том, как постепенно отдаляетесь от тех, кого любите, потому что теперь вы живёте в совсем других мирах. О том, как проснувшиеся от векового сна будут внушать вам великие идеи, и вашими руками перестраивать Петербург под себя.
Я хочу сделать большой акцент именно на аспекте перехода от человеческой жизни к вампирской, поэтому хочется, чтобы игрокам было интересно подумать о семье персонажа, о том, кто его обратил, и как он со всеми ними уживается. Конечно, будет у нас центральная линия, полная плот-твистов и откровений, но именно личный аспект каждого персонажа - это то, ради чего я делаю эту игру. Вампиры - социальные хищники, и люди им нужны не меньше, чем свои сородичи.